Ejemplos de dispositivos periféricos de entrada:
- Capturadora de vídeo externa: Recibe las señales de audio y video provenientes
de las videograbadoras, cámaras de fotos, lectores de DVD, etc. y envía los
datos hacia la computadora.
- Mouse: El mouse transmite las coordenadas de su propia posición hacia la
computadora
- RaceWheel: Transmite la posición del volante y la actividad de los accesorios
del mismo hacia el ordenador, donde son interpretados como movimientos del
videojuego.
- Teclado: Dicho dispositivo se encarga de enviar a la computadora la información
de las teclas que presiona el usuario.
- Escáner: Se encarga de transformar las imágenes físicas de un papel en imágenes
digitales almacenables y enviarlas hacia la computadora.
- Joystick: Conforme a los botones que el usuario oprima y mueva la palanca, se
envían los pulsos hacia la computadora y esta los interpreta como movimientos
del mismo videojuego.
- Micrófono: Este dispositivo capta los sonidos del exterior y los guarda en
forma de archivo almacenable en la computadora.
- WebCam: Capta las imágenes y el sonido del exterior y luego los envía a la
computadora para que sean procesados.
- Cámara IP: Monitorea de manera discreta y envía el audio y las imágenes
capturadas hacia la computadora.
- Gamepad: Conforme a los botones oprimidos por el usuario, la computadora capta
los pulsos y a su vez los interpreta como movimientos del mismo videojuego.
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